Аутсорсеры.
Где-то сидят люди которые за фиксированную плату делают конкретную работу, звучит здорово, не так ли? На практике же аутсорсеры это полный пиздец. Если конечно у вас нету одной из трех вещей: 1. кучи времени 2. кучи денег 3.наплевателького отношения к качеству. Да-да, тот самый классический треугольник, выберите любые две позиции. Почему-то изначально мы ожидали от аутсорса большего.
Русскоязычные аутсорсеры это полный шиздец, повторюсь. Во первых дофига неадекватных людей, школьники, студенты, просто дибилы. Пользы от их внимания к вашим "лотам" никакой, но продираться через их флуд занятие не из приятных. Вторая "каста" это ОЧЕНЬ дорогие спецы, причем определянная их часть просто дорогие, по профессионализму не намного выше среднего. Остается дай бог процентов 30 людей которых потенциально можно нанять.
Мы работали с 4 или 5 аутсорсерами. Двое делали мини-игры, одна рисовала сцены, один делал 3д-модели с анимацией и еще кто-то был, кого я уже не помню. Из 5ти человек отработал безупречно всего один. Остальные валили сроки, рисовали черт знает что или не умели нарезать 3д-рендер в 2д (с этой мини-игрой я протрахался почти 4 дня, ужас просто, нарезка вырывала мозг).
Пара советов:
Всегда заключайте договор с аутсорсером, иначе можете остататься без контента еще да и на деньги попасть когда он ваш арт еще кому-нибудь сольет и вы не докажете ваше "первенство".
Всегда подписывайте НДА, по котрому четко прописано можно ли человеку выкладывать работы в портфолио и если можно то когда. Я считаю нормальной задержку до выхода проекта, скажем года должно хватить. Убедитесь что он понимает смысл договора и возможные последствия разглашения.
Пропишите в договор штрафы за опоздания, часто это работает лучше чем просто напоминания. Стандартный 1% в день не подойдет, это слишком мало. Обычно аутсорс заказы колеблются в районе 500$, что такое 5$? Почти ничего, человек спокойно провалит сроки на день и то и два, подумаешь 300 рублей когда стоимость заказа 15К. А для вас эти два дня могут стоить очень дорого.
Всегда оставляйте запас на опоздание в 100% времени, с проверенными можно меньше, по ощущениям. Но с новыми всегда двойной запас, причем будьте готовы что человек просто пропадет с концами. На такой случай нужны штатные художники, запасные аутсорсеры, ну вы поняли.
Аутсорс звука и музыки отлично себя зарекомендовал, но на звуки берите человека который до этого уже с ними успешно работал. Был свидетелем ситуаций когда человек пишет отличнейшую музыку, но сделать достоверный звук например скрепящего пола или двери не в состоянии совершенно. И наоборот.
Резюмируя, лезть в аутсорс серьезно, как в замену штатным сотрудникам мне показалось рискованным. Но если у вас есть деньги и время которыми вы готовы рискнуть то почему бы и нет. По прежнему лучшим вариантом остаются люди с которыми работали ваши друзья или знакомые, т.е. если есть возможность работайте с проверенными людьми.
Вроде все, если что не рассказал про аутсорс то спрашивайте.